
Продолжительность курса: 40 учебных часов
Длительность обучения: 5 недель (10 занятий)
График занятий: 2 раза в неделю по 4 уч/ч
Время обучения: c 18.30 до 21.10
Уровень: для начинающих
Стоимость / группа:
- 840 BYN (группа 5 чел. / обучение на личном ПК)
- 1 260 BYN (группа 2 чел. / обуч. на личном ПК)
- 890 BYN (группа 5 чел. / обучение на ПК центра)
▎Популярные в Минске курсы "Моделирование в SketchUP" посвящены освоению навыков детального проектирования и разработки дизайна в сфере экстерьера.
▎SketchUP - самый интуитивный редактор трехмерной графики, с уникальным подходом в работе. Основное преимущество данной программы - это универсальность, быстрота освоения и проектирования, доступность.
▎Несмотря на то, что программа предназначена для 3D-моделирования, в ней нет ничего такого, что было бы сложно изучить. Все трехмерные модели в этой программе создаются на основе простых двумерных фигур - линии, дуги, прямоугольника и т.д. Затем, при помощи инструмента "выталкивания" (Push/Pull), они превращаются в трехмерные. Таким образом, за считанные минуты можно, например, создать модель дома, мебель или достойный интерьер. Программа SketchUP основана на традициях архитектурного рисунка. В этой программе работает множество европейских и американских дизайнеров. Эта программа включает в себя не только трехмерное проектирование, но дает возможность создать чертежи и презентацию проекта - что является доступным и понятным для заказчика.
▎Одной из особенностей программы являет то, что она без проблем взаимодействует с программой Google Планета Земля. Это позволяет посмотреть как будет выглядеть ваша модель в той или иной местности или взять за основу своей модели уже существующее здание, загрузив его снимок со спутника.
▎На протяжении всего периода обучения вас будет направлять опытный мастер по моделированию, имеющий в своем активе долгие годы успешной работы в сфере моделирования в SketchUP и преподавания.
Программа курса:
Тема 1. Знакомство с программой SketchUP
- Понятие 3d пространства. Оси x, y, z. Настройка интерфейса программы. Назначение командам клавиатурных элементов. Инструменты программы. Группы и компоненты.
- Графические средства в дизайне среды: точка, линия, пятно, цвет.
Тема 2. Группы, формы, компоненты
- Группы и компоненты, их отличия. Использование слоев. Стандартные виды.
- Пластические средства в дизайне. Линейно-пластические формы: масса, степень открытости, расположение, конфигурация.
Тема 3. Перспектива
- Перспективная и ортогональная камеры. Конструкционные линии.
- Плоские формы (текстура, фактура, рельеф, расположение в пространстве, цветовая моделировка).
Тема 4. Материалы
- Окно статистики. Материалы, настройка материалов, выбор и редактирование.
- Объемные формы: скульптурность, компактность, геометрический вид, степень открытости, структура, пластическая моделировка, графическая моделировка.
Тема 5. Текстура
- Текстуры, позиционирование текстур.
- Пространственная форма. Фронтально-пространственная композиция: конфигурация формы, ритмическое построение, графически-пластическая моделировка.
Тема 6. Тени, объем
- Тени, настройки. Поверхности, свет и визуализация.
- Объемно-пространственная композиция: компактность, планировочное решение, пластическая моделировка.
Тема 7. Экспорт
- Экспорт и импорт в 2d форматы. Экспорт и импорт в 3d форматы.
- Глубинно-пространственная композиция: степень открытости, планировочное решение, формирование композиционного центра, наличие промежуточного членения, графически-пластическая моделировка.
Тема 8. Разрезы и сечения
- Разрезы и сечения. Масштабирование. Привязки. Текст.
- Архитектурное моделирование: двери, окна, проемы в стенах.
- Размещение окон. Изменение типа окон. Изменение смещения окна внутри стены.
- Создание и редактирование проемов в стенах. Инструменты редактирования. Добавление компонентов. Копирование элементов. Использование массива элементов. Отражение элементов. Измерение элементов.
Тема 9. Стили отображения
- Стили отображения, создание собственных стилей.
- Создание камер. Анимация.
- Архитектурное моделирование: лестницы , ограждения, пандусы. Создание лестницы: пролет, по эскизу (рисование границ и подступенка). Расчет элементов лестницы. Создание ограждения. Создание пандуса. Свойства пандуса. Витражи. Наружное остекление. Варианты остекления: витражи, витрины, наружное остекление. Элементы остекления. Схема резки витража. Импосты.
Тема 10. Архитектурное моделирование
- Архитектурное моделирование: Типы крыш. Создание крыши. Назначение уклонов крыше. Создание составной крыши. Добавление элементов к крыше. Слуховые окна.
Тема 11. Генплан
- Компоненты генплана. Создание 3D вида в перспективе. Настройка камеры и окружения. Визуализация проекта.
Теория: Понятие организации пространства ландшафта.
Тема 12-14. Моделирование в программе
- Архитектурное моделирование: Моделирование в программе SketchUP с помощью подключаемых модулей на основе скриптов Ruby.