
Продолжительность курса: 30 учебных часов
- 10 видеоуроков по 3 уч/ч
График занятий:
- на выполнение 1 блока отводится 1-3 дня
Материалы обучения:
- видео: теоретическая часть;
- демонстрационные работы в ДЕМОверсии;
- документы: письменная версия теоретич. части;
- домашнее задание.
Ссылка для скачивания видеоурока активна не более 1-ого дня
Стоимость обучения: 940 BYN
ВНИМАНИЕ! В отличии от других видеоуроков (различные сайты, предлагающие данные уроки или YouTube) мы сопровождаем Ваше обучение. После каждого видеоурока Вы сбрасываете педагогу выполненное домашнее задание. В случае ошибок, наш педагог в реальном времени указывает на них, а также помогает в их устранении. То есть контроль над получением знаний осуществляете не Вы самостоятельно, а осуществляет специалист. Это очень важный момент в таком формате обучения!
Для кого подходит Видео-обучение?
Абсолютно всем, кто заинтересован в своем развитии. Более того, обучение онлайн стало неотъемлемой частью процесса обучения. Такой вид обучения идеально подходит для тех, кто живет в районных городах, в других странах, а также для тех, кто в силу определённых причин не может посещать групповую форму обучения.
Несомненными преимуществами Видео-обучения являются:
- Возможность Вам самостоятельно выстраивать график обучения, а также определять продолжительность занятий;
- Независимо от географического расположения и времени Вы имеете доступ к образовательному ресурсу и материалам курса.
Как проходит Видео-обучение?
Сразу после оплаты Вы получаете доступ к материалам обучения. Материалы систематизированы по темам, которые представлены ниже в «Программе обучения». На выполнение одного блока занятий отводится от 1 до 3 календарных дней. Вопросы можно задавать лично преподавателю в Viber / Telegram/ WhatsApp.
Также, по предварительному согласованию, в случае необходимости, один раз в неделю можно организовать индивидуальную онлайн встречу с преподавателем.
После выполнения Вами каждого блока обучения преподаватель проверяет Ваше выполненное домашнее задание, указывает на ошибки, если они есть, подсказывает и объясняет, как их решить.
Поддержка!
В течение 1 (одного) месяца после окончания курса преподаватель будет с Вами на связи, поможет в случае необходимости с возникающими сложностями при выполнении работы для заказчика.
Программа курса:
Тема 1. Интерфейс программы
- окна проекций, их назначение и настройка
- главное меню
- панель инструментов
- командная панель
- принцип создания трехмерного объекта
Тема 2. Трехмерные объекты в 3D Max
- рассмотрение простых т сложных примитивов, их параметров
- рассмотрение составных объектов
Тема 3. Основные операции при работе с трехмерными объектами
- выделение
- перемещение
- вращение
- масштабирование
- копирование
- перемещение опорной точки объекта
- создание групп
Тема 4. Работа в 3D Max с высокой точностью
- единицы измерения
- настройка сети координат
- краткий обзор режимов привязок
Тема 5. Основы сплайнового моделирования
- понятие сплайнов
- виды сплайнов и их параметры
- конвертация сплайна в редактируемый сплайн
- работа с подобъектами сплайна
Тема 6. Назначение и настройка модификаторов
- устройство стека модификаторов
- рассмотрение наиболее часто используемых модификаторов: Bend, Taper, Twist, Noise, Lattice, Stretch, Wave, Ripple, Push, Lathe, Extrude
Тема 7. Основы полигонального моделирования
- преобразование трехмерного объекта в редактируемую полигональную поверхность
- подобъекты полигональной поверхности
Тема 8. Материалы и текстуры
- редактор материалов
- использование окна выбора материалов и карт
- типы материалов
- краткий обзор параметров стандартного материала
- знакомство с внешним визуализатором Corona render
- материал типа Corona render и его параметры
- создание материалов металла, пластика, стекла, дерева, кожи, ткани
- использование текстурных карт
- назначение материалов объектам и отдельным полигонам
- управление отображением текстур и карт материала на объекте с помощью модификатора UVW map
Тема 9. Источники света. Их настройка и управление
- создание источников света, настройка параметров
- особенности источника света
- правила расстановки источников освещения в различных сценах
Тема 10. Виртуальные камеры и их параметры
- типы камеры. Corona render камера и Standard камера
- настройки Corona render камеры
Тема 11. Визуализация. Изучение настроек рендера
- сохранение результатов рендеринга: разрешение, путь сохранения, расширение файла (Common Parameters)
- назначение Corona render в качестве визуализатора
- обзор настроек параметров внешнего визуализатора
- руководство по настройкам Corona render для рендеринга интерьерных визуализаций в 3d max
- настройка окружения.