
Продолжительность курса: 18 учебных часов
- 6 видеоуроков по 3 уч/ч
График занятий:
- на выполнение 1 блока отводится 1-3 дня
Материалы обучения:
- видео: теоретическая часть;
- демонстрационные работы в ДЕМОверсии;
- документы: письменная версия теоретич. части;
- домашнее задание.
Ссылка для скачивания видеоурока активна не более 1-ого дня
Стоимость обучения: 760 BYN
ВНИМАНИЕ! В отличии от других видеоуроков (различные сайты, предлагающие данные уроки или YouTube) мы сопровождаем Ваше обучение. После каждого видеоурока Вы сбрасываете педагогу выполненное домашнее задание. В случае ошибок, наш педагог в реальном времени указывает на них, а также помогает в их устранении. То есть контроль над получением знаний осуществляете не Вы самостоятельно, а осуществляет специалист. Это очень важный момент в таком формате обучения!
Для кого подходит Видео-обучение?
Абсолютно всем, кто заинтересован в своем развитии. Более того, обучение онлайн стало неотъемлемой частью процесса обучения. Такой вид обучения идеально подходит для тех, кто живет в районных городах, в других странах, а также для тех, кто в силу определённых причин не может посещать групповую форму обучения.
Несомненными преимуществами Видео-обучения являются:
- Возможность Вам самостоятельно выстраивать график обучения, а также определять продолжительность занятий;
- Независимо от географического расположения и времени Вы имеете доступ к образовательному ресурсу и материалам курса.
Как проходит Видео-обучение?
Сразу после оплаты Вы получаете доступ к материалам обучения. Материалы систематизированы по темам, которые представлены ниже в «Программе обучения». На выполнение одного блока занятий отводится от 1 до 3 календарных дней. Вопросы можно задавать лично преподавателю в Viber / Telegram/ WhatsApp.
Также, по предварительному согласованию, в случае необходимости, один раз в неделю можно организовать индивидуальную онлайн встречу с преподавателем.
После выполнения Вами каждого блока обучения преподаватель проверяет Ваше выполненное домашнее задание, указывает на ошибки, если они есть, подсказывает и объясняет, как их решить.
Поддержка!
В течение 1 (одного) месяца после окончания курса преподаватель будет с Вами на связи, поможет в случае необходимости с возникающими сложностями при выполнении работы для заказчика.
Программа курса
Тема 1: Введение
- Понятие компьютерной графики и ее основные виды.
- Понятие векторной графики, ее отличительные черты и особенности.
- Ссылки на полезные ресурсы, литературу, дополнения к программе.
- Запуск Adobe Illustrator и создание нового проекта.
- Знакомство с интерфейсом программы.
- Работа с плавающими палитрами и основными панелями инструментов.
- Установка готовых и настройка собственного рабочего пространства.
- Форматы для сохранения файлов и их назначение.
Тема 2: Знакомство с графическими примитивами и простейшие способы их преобразования
- Рассмотрение способов построения базовых фигур и их параметров.
- Основные атрибуты векторных фигур и способы их изменения.
- Способы выделения объектов, использование инструмента Magic Wand Tool для выделения.
- Живые углы.
- Методы трансформирования объектов.
- Изменение порядка объектов простейшим способом.
- Создание групп.
- Способы копирования объектов.
- Использование сетки документа и умных направляющих (SmartGuids) для построения фигур.
- Работа со слоями на базовом уровне.
Тема 3: Инструменты свободного рисования
- Понятие «Векторных кривых». Типы контрольных точек. Понятие «Сегмент». Зависимость кривизны сегментов от типа контрольной точки.
- Редактирование контуров с помощью инструмента DirectSelectionTool и опций контрольной панели.
- Инструментарий для редактирования кривых.
- Редактирование контуров, палитра Stroke.
- Группа инструментов Pencil Tool.
Тема 4: Инструменты свободного рисования. Работа с кривыми
- Понятие кривых «Безье» (Bezier)
- Инструменты группы «Pen Tool».
- Добавление и удаление опорных точек, изменение кривизны сегментов, замыкание контура.
- Инструмент «Curvature Tool».
Тема 5: Выравнивание и комбинирование объектов
- Понятие «Составной контур».
- Использование палитры Pathfinder для создания составных контуров.
- Использование инструмента Shape Builder.
- Выравнивание объектов с помощью контрольной панели.
- Выравнивание объектов с помощью палитры Align.
Тема 6: Работа с цветом в Adobe Illustrator
- Рассмотрение основных цветовых моделей и их назначение (CMYK, RGB, HSB, Grayscale).
- Шестнадцатеричный цифровой код цвета.
- Палитра Color Guide (каталог цветов).
- Палитра Swatches (образцы).
- Палитра Color.
- Инструмент Live Paint Bucket (быстрая заливка).
- Инструмент Eyedropper Tool (пипетка).
- Палитра и инструмент Gradient (градиент).
- Использование сетчатых градиентов для создания реалистичных объектов.
- Использование цветового перехода.
Тема 7: Создание и форматирование простого текста
- Создание текста из точки.
- Создание и редактирование текстовых блоков.
- Преобразование текста в кривые для дальнейшего редактирования.
- Перетекание и связывание текстовых блоков.
- Палитры Character и Paragraph.
- Использование шаблонного текста и глифов.
- Установка скачанных из интернета шрифтов на компьютер.
- Табуляция текста.
Тема 8: Текстовые эффекты
- Текст по контуру.
- Текст в области.
- Вертикальный текст.
- Обтекание текстом.
- Использование шаблонного текста и глифов.
- Установка скачанных из интернета шрифтов на компьютер.
- Табуляция текста.
Тема 9: Работа с кистями в Adobe Illustrator
- Знакомство с инструментом
- Типы кистей.
- Настройка готовых кистей и создание собственных.
- Инструмент
- Редактирование кистей инструментом
- Ссылки на ресурсы для скачивания кистей.
Тема 10: Работа с символами
- Рассмотрение инструментов группы «Распыление символов» (SymbolSprayer) и их настройка.
- Создание нового символа и сохранение его в палитреSymbols.
- Создание узоров.
Тема 11: Эффекты
- Знакомство с понятием «Эффект».
- Виды эффектов в AdobeIllustratorи их назначение.
- Эффекты группы «Деформация».
- Эффекты группы «Исказить и трансформировать».
- Работа с палитрой - Использование палитры Opacity (прозрачность) для работы с режимами наложения.
- Эффекты группы «Деформация».
- Использование оболочек для изменения формы объектов.
- Эффекты группы «Стилизация».
- Эффекты перетекания.
Тема 12: Растровые эффекты
- Понятие «Растровый эффект».
- Подготовка векторных объектов к применению растровых эффектов.
- Особенности применения растровых эффектов к векторным объектам.
- Эффекты галереи фильтров.
- Фильтры размытия.
- Фильтры добавления шума и зернистости.
- Применение обтравочных масок.
- Особенности подготовки к печати растрированных изображений.
- Экспорт файлов Ai в Adobe Photoshop.
Тема 13: Трассировка растровых изображений
- Импорт и встраивание растровых изображений в Illustrator.
- Понятие трассировки растровых изображений.
- Рассмотрение возможностей палитры Tracing.
- Виды трассировки изображений.
Тема 14: Инфографика в Adobe Illustrator
- Знакомство с понятием «Инфографика», области применения.
- Рассмотрение инструментария для создания инфографики.
- Способы редактирования и стилизации инфографики.
Тема 15: 3D эффекты
- Понятие 3d-эффекта в векторной графике.
- Эффект Extrude and Bevel.
- Эффект Revolve.
- Эффект Rotate.